Death Knight Waffen



Die Waffen spielen beim Death Knight eine besonders wichtige Rolle, da er diese mit Hilfe der Fähigkeit Runenschmieden zu gefürchteten Runenwaffen verzaubern kann. Death Knights starten das Spiel mit den Waffenfertigkeiten für ein- und zweihändige Schwerter und Äxte. Zusätzlich können sie noch beim Waffentrainer in einer Hauptstadt ein- und zweihändige Streitkolben erlernen. Die Wahl der Waffenart spielt eher eine geringe Rolle, wobei jedoch Orks einen Bonus auf Äxte bekommen, der im Zweifelsfall diese Waffe attraktiver macht. Menschen bekommen einen ähnlichen Bonus auf Streitkolben und Schwerter, und somit sind diese Waffenarten für sie erste Wahl. Unabhängig von der Waffenart können diese Death Knight Waffen mit Runenverzauberungen versehen werden. Zwar verhindern diese Runenverzauberungen die "normalen" Waffenverzauberungen wie Mungo oder Berserker, dafür sind sie jedoch deutlich stärker und werden mit dem Charakter zusammen mächtiger. Die Rune des gefallenen Kreuzzüglers beispielsweise hat eine Chance, die Stärke des Death Knight für 15 Sekunden um 30% zu erhöhen. Das heißt, je mehr Stärke der Charakter hat, desto besser wird diese Rune. Einen großen Unterschied macht die Entscheidung, ob man mit einer zweihändigen oder mit zwei einhändigen Waffen kämpfen will. Eigentlich ist der Death Knight für den Kampf mit einer zweihändigen Waffe ausgelegt, aber es ist auch eine Beidhändigkeitsskillung möglich. Es empfiehlt sich jedoch nicht, mit 2 Waffen zu tanken, da die verringerte Trefferchance und die hohe Frequenz an Attacken sich negativ auswirken. Überhaupt ist noch festzustellen, dass der Death Knight nicht wie andere Klassen mit einem Schild, sondern mit seiner zweihändigen Runenklinge tankt - ein sicherlich ungewöhnlicher Anblick. dadurch richtet der Death Knight auch beim Tanken jedoch noch einen gehörigen Schaden an.