Death Knight Specs



Durch die große Vielfalt und den Versuch, jeden Talentbaum des Todesritters sowohl zum Tanken als auch für Schaden auszulegen, ergeben sich viele Möglichkeiten, sinnvolle Talentverteilungen, so genannte Specs, zusammenzustellen. Gerade für DPS-Specs gibt es sogar vier mögliche Talentverteilungen, da eine vernünftige Zwei-Waffen-Spec eine Hybridskilllung voraussetzt.

Eine Blut-DPS-Spec setzt 51 Talentpunkte in den Blut-Baum, um an das ultimative Talent "Tanzende Runenwaffe" heran zu kommen. Die restlichen Punkte werden auf Frost und Unheilig verteilt, um dort die oberen Talente mit zu nehmen, die für den Schaden sehr hilfreich sind.

Eine Frost DPS-Skillung verzichtet auf diese Talente im Unheilig Talentbaum, und investiert ganze 54 Punkte in Frost. Dabei wird jedoch auf das Endtalent verzichtet, da dieses keinen Schadensbonus mit sich bringt. Die restlichen 17 Punkte werden in den Blut-Baum gesteckt, um noch die 5% Bonus auf die kritische Trefferchance mit zu nehmen.

Ein auf Unheilig spezialisierter Todesritter hingegen verzichtet völlig auf Frost-Talente, und investiert stattdessen 54 Punkt im Unheilig Baum. Er nimmt bei Blut die gleichen Talente mit, wie ein Frost Death Knight.

Schließlich gibt es noch den so genannten "Dual Wield Todesritter". Die Idee liegt darin, möglichst viele Talente mitzunehmen, die einen Effekt bei einem Treffer haben. Durch die schnelle Angriffsgeschwindigkeit mit zwei Waffen werden diese Talente häufig aktiviert, und es kommt ein hoher Schaden zustande. Die entsprechenden Talente finden sich im oberen Bereich des Frost und Unheilig Baums. Eine typische Spec für diesen Typ hat 32 Punkte im Frost- und 39 im Unheilig Baum. Als Waffen werden zwei schnelle Einhandwaffen benutzt, um die besagten vielen Procs der Talente auszulösen.

Häufig ändert Blizzard mit einem Patch jedoch etwas an der Funktionsweise der Talente, so dass man wieder neu schauen muss, welche Talentverteilung am meisten bringt.