Death Knight Guide
Wenn man einen neuen Todesritter anfängt, dann startet man zwar mit Level 55, jedoch sind die neuen Quests in der speziellen Anfangszone der Todesritter noch für jeden unbekannt. Deswegen empfiehlt es sich, für diese Zonen einen Guide zu Rate zu ziehen. So ist es durchaus möglich, die Startquests des Todesritters in weniger als zwei Stunden abzuschließen, womit man dann auch Level 58 erreicht - zwei Stunden für 3 Level ist eine wirklich gute Leistung. Ähnlich hilfreich ist es auch, für das weitere Leveln auf die bekannten Guides zu setzen: viele Todesritter machen den Fehler, mit Level 58 durch das dunkle Portal direkt in die Scherbenwelt zu gehen, um in der Höllenfeuer Halbinsel zu questen. Dies ist nicht empfehlenswert, da gerade die Quests in den östlichen und westlichen Pestländern eine Menge an Erfahrung geben. So ist es dann möglich, noch bis Stufe 60 oder gar 61 zu leveln, ohne die Pestländer zu verlassen. Somit hat man es in der Scherbenwelt durchaus einfacher, da man nun einen deutlich höheren Level als die Gegner dort hat. Gleichzeitig war auch keine große Veränderung des Ortes notwendig, da man ja in den östlichen Pestländern ist, wenn man die Startquests des Todesritters vollendet hat.
Zwar könnte man auch in andere Level 60 Zonen wie Silithus oder nach Winterquell gehen, aber gerade diesen Vorteil der verkürzten Reisezeit bieten nur die Pestländer. Gleichzeitig ergeben sich hier auch einige sehr schnelle Questfolgen, die einen ordentlichen Schub an Erfahrungspunkten geben.
Folgt man dem Guide dann weiter, so wiederholt sich ein ähnliches Schema in Hinblick auf Level 70: zwar kann man bereits mit Level 68 die ersten Quests in Northrend annehmen, aber wirklich Sinn macht es, auf jeden Fall bis zur siebzigsten Stufe in der Scherbenwelt zu bleiben.

